Juego de la Oca Samain- Halloween

by - octubre 05, 2021

 

Para jugar este año en  Samaín os propongo este juego gratuito de la página francesa:

 https://www.momes.net/jeux/jeux-a-imprimer/jeux-de-plateau/jeu-de-loie-dhalloween-844862.

Se puede usar desde los 5 años y una vez plastificado lo uno con otros juegos impresos y plastificados y los tenemos para usar en el rincón de matemáticas.


El juego necesita que juguemos con los niños-as al principio ya que las casillas tienen acciones que deben conocer para llegar al final.

Las instrucciones vienen en francés pero os dejo una versión traducida por nosotros de forma libre para poder jugar:

Casilla 3.- El gato negro: da buena suerte a los monstruos, avanzas dos casillas.

Casilla 5.- EL cuervo: Upss!! cierra la barrera justo delante tuya. espera un turno para poder volver a jugar.

Casilla 6.- Un zombie.: te despiertas como zombie y tienes ganas de reirte. todo el mundo se pone a reirse dsin sentido para hacerte reir.

Casilla 7.- Un fantasma.: imita a un fantasma o retrocede dos casillas.

Casilla 10.-El  caldero de la bruja.: inventa una receta de poción mágica con ingredientes desagradables o quedarás paralizado un turno.

Casilla 11.-La bruja: te tocará decir Abracadabra" cada vez que tires los dados hasta que saques un 6. Si te olvidas, vuelves una casilla para atrás cada vez.  Los demás jugadores tendrán que vigilarte.

Casilla 12.- Las calabazas: todo el mundo hace una mueca de susto.

Casilla 14.- El mayordomo: el mayordomo te invita a comer una sopa de ojos de murcielago cocidos en salsa de dedos de pie. ñam ñam . Invita a otro jugador a la mesa contigo( mueve otro jugador hasta esta misma casilla).

Casilla 16.- El esqueleto: todo el mundo mueve el cuerpo como sino tuviera esqueleto.

Casilla 17.- Drácula: odia que le despierten. Silencio absoluto hasta la próxima tirada de dado. ssshhhhh!!! El que hable retrocede una casilla.

Casilla 19.-La  araña: ahí te ves pegada a la tela de araña. No te muevas ni hagas ningún gesto hasta el próximo turno, de lo contrario los demás jugadores te harán cosquillas.

Casilla 21.- La puerta: Toc-toc. ¿Quién es?. El primer jugador que responda un nombre de monstruo avanza una casilla.

Casilla 24.- El rabo de calabaza: casi has llegado pero como este juego es monstruoso vuelves a la casilla 22. Ha Ha Ha!!





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